# Метод stroke

Метод `stroke` вызывается для завершения рисования линии с помощью `lineTo`, а также для обводки контуром фигур, нарисованных, к примеру, через метод `rect`.

## Синтаксис

`контекст.stroke()`

## Пример

Давайте нарисуем линию:

`<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>` `let canvas = document.querySelector('#canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50, 50); ctx.lineTo(150, 50); ctx.stroke();`

:

## Пример

Давайте нарисуем квадратик:

`<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>` `let canvas = document.querySelector('#canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50, 50); ctx.lineTo(150, 50); ctx.lineTo(150, 150); ctx.lineTo(50, 150); ctx.closePath(); ctx.stroke();`

:

## Смотрите также

- метод `fill`,
  который используется заливает фигуру фоном
- свойство `strokeStyle`,
  которое задает цвет линии

← →
↑
en ru