# Функция для начала игры найди число на JavaScript

В предыдущем уроке вы должны были сделать функцию для активации ячеек. С ее помощью мы уже можем запустить игровой процесс:

`let field = document.querySelector('#field'); let size = 2; // начальный размер поля activate(build(field, prepare(size)));`

Будет, однако, лучше вынести начало игры в отдельную функцию:

`let field = document.querySelector('#field'); start(2); function start(size) { activate(build(field, prepare(size)), size); }`

Реализуйте описанное начало игры. Попробуйте посоздавать поля разного размера, передавая разные параметры в функцию `start`.

↑
en ru